F1赛车引擎为什么会坏掉?

2013-09-26 14:53
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  一级方程式赛车引擎的损坏大体上可以分为2种情况。第一,某一部分的材料受力超过了它所能够承受的界限。第二,某一部分的材料在长时间的磨损下,寿命到期。一般的汽车引擎和一级方程式引擎的基本构造原理相同。但是,它们的开发方向不同。一般汽车引擎设计时当然也会考虑到引擎的动力性能,但是前提是不易损坏。所以设计时请可能的将某一部分的材料受力减小,同时确保它们的使用寿命。一般的设计前提是10万公里、最高40公里的设计行驶距离。而一级方程式引擎设计的目的是获得比赛的胜利,在比赛的300公里内发挥出它的最高性能。所以,为了发挥它的最高性能,在设计时就很容易时它部分部分的材料超过它的受力极限。同时,为了减轻它的重量,在很多地方使用的材料就要尽可能的薄,所以也很使用寿命也很短。如果,要比引擎的耐久性的话,一级方程式赛车引擎肯定比不上一般引擎。

  在性能、耐久性和安全性的极限追求引擎的动力的时候,还会产生一种情况。这就是引擎零部件的不平衡。所谓的不平衡就是指零部件在设计和生产时的误差。在一般引擎设计的时候,会通过严格的检查。而即使进行了严格的检查也会有误差的存在。这种误差对于一级方程式引擎来说就是一个致命的缺陷,导致零部件的受力不平衡而使引擎损坏。

  还有一点,就是引擎的使用方法不同。一级方程式引擎使用状态和一般引擎不同,几乎一直处于全开的状态,而一般汽车引擎处于这种状态的时间很短,这也是一级方程式引擎易损的原因。

  一级方程式大赛的竞争是极其激烈的。对于技术人员来说,考虑的只有是高性能。一般汽车引擎的设计时,先考虑我要用多少马力的引擎,再根据这个马力数考虑引擎的耐久性。而一级方程式引擎的设计时就不会考虑我要用多少马力的引擎,因为越高越好。如果,一个车队在比赛中获得胜利,那么失败的一方就会考虑失败的原因。原因只有两个,一是设计时过分考虑的耐力,使得动力性能下降,二是过分考虑了动力性能,使得引擎在比赛中损坏。获得胜利的引擎是在动力性能和耐久力之间找到了最佳平衡的引擎。最好的引擎就是在比赛结束的那一刹那,引擎也到了它的使用寿命。但是,谁也做不到这一点。技术人员最喜欢考虑的是减少某一部分的材料,来提高动力性能,所以一级方程式引擎容易损坏。

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